quarta-feira, 4 de novembro de 2009

Trailer de Prince of Persia

Antes do lançamento oficial (que seria na quinta-feira), resolveram exibir o vídeo em um programa na TV inglesa. Não demorou e já caiu na rede.
Prince of Persia: The Sands of Time

Trailer Park | MySpace Video
Trailer Park | Vídeo do MySpace

Ainda que em baixa qualidade, já dá para notar como será “Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo“. A Disney, junto com o produtor Jerry Bruckheimer (ambos responsáveis pela trilogia“Piratas do Caribe”), estão trabalhando para esta ser uma nova franquia de sucesso da “Casa do Mickey”. Assim que sair o trailer em melhor qualidade, colocaremos por aqui. Fique ligado!


O longa se passa na Pérsia medieval, onde príncipe Dastan (Jake Gyllenhaal, de “O Segredo de Brokeback Mountain”) luta contra o malvado Vizir, que pretende tornar toda a população do reino em demônios. Para salvar todos desta situação, Dastan decide se render aos poderes de uma adaga que controla o andamento do tempo.
O elenco ainda conta com Gemma Arterton (“007 – Quantum of Solace”), Alfred Molina (“O Código DaVinci”) e Ben Kingsley (“A Última Legião”). A direção é de Mike Newell (“O Amor nos Tempos do Cólera”).
Estréia será em 4 de junho de 2010.

10 MIN DE NFS: NITRO




O jogo de corrida exclusivo do Wii da franquia Need for Speed saiu e se chama Nitro, e agora a EA liberou uma prévia de 10 minutos do jogo!
O mais surpreendente é que inúmeras pessoas tem se divertido com o jogo, coisa que não faziamsozinhos em seus Wiis em muito tempo. O jogo funciona impressionantemente bem no console da Nintendo, e com a customização de cotnroles, você pode jogar do jeito que quiser.
As cores do jogo são um diferencial, juntamente com a jogabilidade.
Need for Speed: Nitro
Desenvolvedora: EA Montreal

Publisher: EA
Lançamento: 2 de novembro de 2009 (US) 6 de novembro (EU)

Vivacqua acha que Need for Speed tira poeira do wii, mesmo sem modo lava-rápido!
Fonte: Destructoid

GOW III ULTIMATE EDITION




A Sony anunciou hoje, no PlayStation Blog, a God of War III Ultimate Edition. E não mediu esforços para deixá-la extremamente atraente.
Na edição de colecionador, o jogo virá acompanhado de um art book com artes do jogo, entrevistas e outros conteúdos exclusivos. Tudo dentro de uma réplica esculpida da Pandora’s Box.
Só isso já seria suficiente para deixar qualquer gamer babando, não é? Mas ainda tem mais. Os compradores ainda ganharão acesso a vários conteúdos digitais, que poderão ser baixados na PSN. São eles:
God of War Combat Arena – Um cenário exclusivo contendo sete desafios.
Premium Kratos Skin: Dominus.
God of War: Unearthing the Legend Franchise Documentary – Um documentário que conta a história da franquia God of War.
God of War Trilogy Soundtrack – As músicas das trilhas sonoras de God of War, God of War II e God of War III.

God of War: Blood and Metal EP – Um tributo heavy metal à franquia, com músicas inspiradas nos jogos.
E quem fizer a pre-order de God of War III (não precisa ser, necessariamente, a Ultimate Edition) em alguns distribuidores selecionados, ganhará um voucher code para fazer o download do God of War III E3 Demo e, se for na Amazon, GameCrazy ou GameStop, ainda ganhará um skin exclusivo.
Ufa. Agora acabou.
FontePS3center.net

MW2: 2,4 MILHÕES DE PRÉ-VENDAS

Modern Warfare 2

As pré-vendas de Modern Warfare 2 já atingiram a marca de 2,4 milhões para PS3 e Xbox 360, e a espectativa é de que esse número chegue à 2,6 milhões até a data do lançamento oficial. As previsões para a primeira semana de lançamento é de que sejam vendidas de 3,5 à 4 milhões nas Américas, e mais 2 à 2,5 milhões na Europa e nas outras regiões. Levando-se em conta o preço do lançamento (60 dólares, 10 acima da média), se essas previsões da primeira semana do lançamento se concretizarem, os lucros desses primeiros 7 dias irá ultrapassar os 500 milhões de dólares. Modern Warfare 2 está prestes a se tornar o produto de entretenimento com o lançamento mais rentável  da história da humanidade.
A previsão à longo prazo, é de que se venda 18 milhões de cópias originais até o fim de Novembro de 2010.
Fontes: N4G , VGchartz

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Boletim Adulterado

boletim-adulterado

10 Erros Ensinados na Escola

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1. Einstein era um péssimo estudante na escola.
Alguma vez ouviste que o gênio que criou a Teoria da Relatividade, era muito ruim na escola? Pois ninguém se converte em gênio da noite para o dia. A confusão existe porque Einstein na Alemanha só tirava notas Ds, um “D” é a máxima qualificação nesse país, enquanto que nos EUA, a máxima é a nota “A”. Se Einstein tivesse estudado ali, certamente, só teria conseguido ‘As’. Além disso, a idéia de ser mau na escola e gênio ao terminar é uma idéia que lhe encanta aos americanos para dar falsas esperanças aos seus patrícios.


2. Ratos adoram queijo.
O queijo é um produto processado, não se encontra na natureza. Assim, como poderia eles se encantarem com algo que nunca conheceram? Eles preferem a manteiga, os cereais e qualquer derivado elaborado à base de grãos e sementes a cujo consumo adaptaram evolutivamente através de milhares de anos. Para complicar as coisas, alguns ratos são intolerantes à lactose. A próxima vez que você ouvir alguém dizer que um rato levou seu queijo, é mais provável que tenha sido um gato ao qual adora leite e seus derivados.


3. Napoleão tinha baixa estatura.
Napoleão media 1,70m. Não parece suficientemente alto? Mas na verdade essa era a média dos franceses daquela época. A confusão provém de que as medidas britânicas e as francesas não eram as mesmas, as quais convertidas faziam crer que ele media 1,60m. Os britânicos não tiveram nenhum problema em difundir essa falsidade.


4. Thomas Edison inventou a lâmpada.
Edison não a inventou, ela já existia. O que ele fez foi aperfeiçoá-la para que funcionasse eficientemente. É como se alguém criasse um Windows que funcione corretamente e disesse que o inventou. Mas houve outro inventor chamado Joseph Swan ao qual Edison copiou e de quem ganhou a patente judicialmente. E por que é atribuída a Edson? Talvez porque a lâmpada original durava 150 horas e a de Edison 1200.


5. A água flui diferente em cada hemisfério.
Uma vez aprendi que num hemisfério a água gira no sentido contrário a de outro. Isso vem da idéia de que os hemisférios todos estão ao contrário.



6. Os humanos descendem dos símios.
Nunca ninguém verá um macaco converter-se em homem. A idéia é de que há muito tempo existiu um pré-humano do qual alguns descedentes se converteram em macacos e outros em humanos através de milhões de anos. Em última instância se poderia dizer que somos primos evoluídos, embora distantes.


7. Os vikings usavam chifres.
A verdade é que nunca se encontrou esqueletos vikings com chifres. Simplesmente se lhes atribui isso para fazê-los ver como se fossem ferozes e primitivos.


8. Colombo acreditava que a Terra era plana.
Colombo e a maioria das pessoas da época acreditavam que a Terra era redonda. A idéia não era nova, vinha desde o ano 240 A.C. Os que acreditavam nisso eram os dogmáticos da época. Algo similar ao que ocorre atualmente com quem não crer que exista vida em outros planetas.


9. Diferentes partes da língua sentem sabores diferentes.
Existe quem lhe tenha falado que o doce, o ácido, o salgado e o amargo têm sua zona específica. Mas se perderes meia língua seguirás sentindo todos os sabores, inclusive as diferentes combinações de sabores que têm zona específica.


10. A Lua só sai à noite.
Na realidade, a Lua não sai de nenhum lugar; o que se passa é que, de noite, se pode apreciá-la melhor já que o sol não está presente. Recordemos que a Lua não têm luz própria. Só reflete a luz do sol, como um grande espelho. Inclusive, em ocasiões a Lua é perfeitamente visível de dis quando está em posição adequada.




Fonte: Aqui

Como irritar um metaleiro

1. Pergunte se as bandas de Black Metal tentam copiar o Kiss.

2. Pergunte porque ele se veste de preto.

3. Pergunte se ele conhece outra boa banda de metal como o Evanescense.

4. Se estiver escutando metal, diga que parece com uma banda conhecidíssima, não importa qual -por exemplo: Extreme-.

5. Pergunte se ele já ofereceu a alma ao diabo.

6. Lembre-o que o Rock começou com Elvis Presley.

7. Faça o acreditar que você é gay e que quer sua companhia todas as tardes.

8. Use a frase “cookie monster vocals” e faça como se fosse o mais engraçado e original que tenha escutado.

9. Se ele estiver escutando metal, diga “… estes caras não têm talento, mas os (insira o nome de qualquer banda famosa aqui como Charlie Brown Jr, Nirvana, Led, etc), eles sim são talentosos!”

10. Diga que o som do Manowar é muito gay e que só perde no quesito para o Black Sabbath.

Integrante do Panico é detido com Cocaina

O integrante do programa “Pânico na TV” X#$$%$#, exibido pela Rede TV!, foi detido na manhã desta quarta-feira com um pino de cocaína na zona norte de São Paulo.

Por volta das 7h, policiais militares receberam um denúncia anônima de que dois homens estariam armados na rua Capela da Lagoa, no Parque Panamericano. Durante a revista policial foi encontrado o entorpecente no bolso do dito cujo. Segundo a PM, ele resistiu à abordagem policial.

O integrante do programa humorístico foi encaminhado ao 74º DP, na Parada de Taipas, para a elaboração de um TC (Termo Circunstanciado), já que a quantidade apreendida o classifica como usuário.

A reportagem entrou em contato com a produção do programa que disse não ter conhecimento do ocorrido.

KKKKKKKKk advinha quem era?


Ronaldo!

FLAGRAS DE MSN

E você achando que encheção de saco é a pior coisa que a sua namorada poderia fazer com você.

al-namorada-00-jb

Olha só que furada… mesmo.

***

Brincadeira de adivinhar sempre tem um final surpreendente.

da-1a10-00-jb

Essa, por exemplo, me surpreendeu muito.

***

Final de semana realmente foi feito para festas.

fe-nuvem-00-jb

Se tiver garotas me chama que eu vou!

***

Pegadinha de MSN – Você ainda vai cair em uma.

fl-dora-00-jb

Pegou? A-dora! Hãn, hãn, hãn?

***

Taí o melhor lugar para filosofar…

ga-cozinha-00-jb

Faz sentido.

***

O problema de querer ficar com a amiga é que ela tem liberdade suficiente para te dar o fora do jeito dela.

hai-fica-00-jb

Pronto. Assunto resolvido.

***

Cantadas de MSN, tão boas quanto passar em frente a uma construção.

lu-criacionismo-00-jb

Ôh lá em casa!

***

Taí um novo motivo para encher a cara.

pe-bebo-00-jb

Permita-me citar o ex-presidente Jânio Quadros:

Bebo porque é líquido. Se fosse sólido, comê-lo-ia.”

***

Tá afim de pegar uma garota? Que tal presentear ela?

ro-aviao-00-jb

Depende do avião, né? Se for avião da Passaredo eu prefiro um carro.

***

Tem gente que só não perde a cabeça.

vi-viu-00-jb

Onde está eu sei, só resta saber com quem.

Cuidado no Fim de Semana

Leitores, feriado chegando, cuidem-se, por favor. Cuidem-se.

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Não é só bebida e direção que não combinam.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Desenhando no Banheiro

graffiti estreladamorte Desenho no banheiro

#1 Mal-humorado.

Cuidado ao dar o fora em alguem

metro

Dar o fora pode ser traumático.

Imagen do dia

freakynipples8rn

Problemas em não saber ser irônico

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O 1º problema é que, quando você tá se achando o engraçadão pensando que fez uma pessoa se passar de idiota, quem fica parecendo um idiota é você.

O 2º problema é que quando você não tem argumentos pra discutir com alguém, tenta ser irônico, mas pra ser irônico também é preciso ter argumentos, ou seja, você se passa de idiota.

O 3º problema é que quando você utiliza a ironia para afirmar algo diferente do que se deseja comunicar, geralmente o contrário, deixando transparecer a contrariedade por meio do contexto do discurso, ou através da alguma diferenciação editorial, ou entoativa ou gestual e o receptor entende que a ironia foi utilizada para enunciar simplesmente uma falsa idéia, mas ainda assim séria, a contrariedade sutil que você utilizou torna-se inútil criando uma confusa e despercebida crítica, transmitindo a impressão que se disse algo sério tentando não ser idiota, quando na verdade tentou dizer algo coerente mas só por tentar parecer ser algo sério ficou como um idiota.

Se você não sabe ser irônico, não faça ironias, para você nao parecer um idiota.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

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Confira as todas as as atrações no site ofical
 http://otaloukosblogoficial.blogspot.com/

OUT 2009 AMERICANO TRANSFORMA CARTUCHO DE NES EM CONSOLE PORTÁTIL



MOD portátil do NES
Saudades do NES e de seus jogos? Com esse novo MOD portátil do Nintendinho, seus problemas acabaram!
O usuário Airz, do fórum Benheck.com, criou esta versão portátil do NES a partir de um aparelho chinês tocador de multimídia (aqueles MP10) transformado para aceitar ROMs do NESGameboy e Gameboy Color. O nome da criação? nesP (qualquer semelhança com PSP não é mera coincidência).
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 O aparelhinho ainda possui uma tela de   cristal líquido de pouco mais de 7cm,memória interna de 4GB, bateria recarregável e o melhor: pode ser conectado a uma televisão.
Confira abaixo um vídeo do nesP em funcionamento:

SETE JOGOS QUE NÃO CUMPRIRAM COM AS EXPECTATIVAS



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Todo jogo (bom ou ruim) tem sempre uma expectativa a sua volta, o chamado “hype” nos Estados Unidos. Alguns fazem jus a isso, mas outros, nem tanto.
Pac-Man – Atari 2600 - 1982
Pac-Man já era um dos jogos mais famosos do mundo quando recebeu sua versão para o Atari 2600. Parecia que seria mais um sucesso, mas não foi bem isso que aconteceu. Mesmo com diversos glitches, gráficos ruins e som precário, Pac-Man paraAtari 2600 vendeu mais de 7 milhões de cópias. O problema foi que a Atari havia produzido quase o dobro. O jogo é tido ainda por cima como um dos motivos pelo épico declínio do sistema.
Enter the Matrix – Várias plataformas – 2003
enter-the-matrix-72611427890Por falar em fama, Matrix foi um dos filmes mais famosos da virada do século. Portanto, seria lógico que um jogo da série fosse lançado. E foi. Enter the Matrix saiu em 2003 para PS2, Xbox, Gamecube e PC com a intenção de complementar a história dos filmes. Parecia bom, mas o que os fãs da série e de videogames obtiveram foi um jogo cheio de erros, com uma sensação de não ter sido acabado. Mesmo assim, Enter the Matrix vendeu cerca de 5 milhões de cópias, tudo graças aos filmes.
Daikatana – PC – 2000
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O que considerado como um jogo que mudaria o gênero de FPS para sempre na verdade foi motivo de piadas. Criação de John Romero, designer de Doom, Daikatanarecebeu muito hype da mídia, mas o que se viu foi um péssimo jogoo que inclusivelevou a equipe de desenvolvedores a se revoltar! Não foi espanto para ninguém quando Daikatana saiu e vendeu apenas 200 mil cópias.
Wii Music – Wii – 2008
Wii_Music[1]
Usado inicialmente para demonstrar o Wiimote na Tokyo Game Show de 2005, Wii Music foi sendo adiado, adiado, adiado até ser lançado em 2008. No entanto, ao contrário de seus “primos” Wii Sports e Wii Sports ResortWii Music foi um fracasso, recebendo notas e reviews ruins ao redor do globo e sofrendo com a competição dos gigantes Rock Band e Guitar Hero.
Killzone – Playstation 2 – 2004
Killzone_SCEE_Screenshot[1]Quem quer que tenha chamado este jogo de “matador de Halo” é hoje uma pessoa procurada. A denominação grudou como cola em Killzone, gerando expectativas exarcebadas de que o jogo bateria Master Chief & cia. Para a frustração de todos, glitches, bugs e controles difíceis, Killzone não cumpriu com a “promessa“, levando diversos reviews ruins e vendas muito abaixo do que era esperado. Para a sorte da Sony, a sequência Killzone 2 se tornou um sucesso e é considerada um dos principais jogos para PS3.
Spore – 2008 – PC
spore[1]Quando o próprio criador do jogo fala que sua criação é superestimada, você sabe que algo está errado. E foi exatamente isso que aconteceu com Will Wright e Spore. Depois de oito anos sendo desenvolvido, muito se esperava de Spore. As expectativas da mídia eram que o jogo iria revolucionar os videogames para sempre. Mas, três milhões de cópias vendidas e algumas expansões depois, a sensação que fica é de desapontamento, que toda aquela revolução “prometida” não se tornou realidade.
Too Human – Xbox 360 – 2008
too_human[1]Dez anos sendo produzido e mais duas mudanças de plataforma com certeza não ajudaram Too Humanquando ele foi finalmente lançado. Inicialmente planejado para PSOne, o projeto foi para o Gamecube. Tempos depois, quando já havia sido abandonado, Too Human foi parar nas mãos da Microsoft, que o lançou para Xbox 360. Depois de tão longa jornada, o jogo ainda ficou bem abaixo das expectativas tanto nos reviews quanto nas vendas. Resta saber se a trilogia programada de Too Human será realmente lançada. Vamos dar uma década, quem sabe…
E aí, gamer, gostou da lista? Acha que estes jogos merecem estar aqui? Qual jogo te desapontou? Comente!

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Marcas trocadas